Under de senaste decennierna har fotboll utvecklats från ett enkelt spel till en spektakulär sport där dussintals parametrar för varje spelare beaktas i varje match. Under matchen och efter personen kan den få detaljerad statistik om spelarna: genomsnittshastighet, rest avstånd, noggrannhet av pass, engagerade handlingar etc. Denna möjlighet ökar intresset för spelet, hur visade arrangörerna av fotbollsmatcher det?
Hur bestämmer jag längden på banan och hastigheten för spelarna?
För att samla in statistik används den svenska optiska spårningstekniken TRACAB, som bestämmer de inställda parametrarna för en fotbollsspelare under spelet. Detta görs med förinstallerade HD-kameror belägna på de övre nivåerna på stadion och som kan överföra en bild till servern i realtid. Kamerorna är monterade på specialdäck monterade i arenaramen.
Under matchen är kamerorna placerade så att bilder från dem fångar platsen för alla spelare och bollen när de kombineras. För att göra detta styrs de av ett system som kontinuerligt tar bilder av vad som händer på fältet. 25 foton tas per sekund. Parallellt bestämmer programmet förändringen i objektens position i två bilder i följd. Till exempel var fotbollsspelaren i det första fotot vid punkten med koordinaterna "A" och den nästa vid punkten med koordinaterna "B".Beroende på rörelsesvektorn beräknar TRACAB avståndet mellan koordinaterna och sammanfattar dem sedan med data som erhållits från efterföljande foton. Hastigheten bestäms också.
Det är på detta sätt som avståndet som spelarna kör för matchen bestäms.
Intressant fakta: TRACAB kan skryta med hög noggrannhet vid bestämning av kört avstånd. Felet med att summera avståndet under en fotbollsmatch är högst 8 cm. Med tanke på att spelarna löper i genomsnitt 11 km under spelet påverkar detta fel ingenting.
Hur blev det optiska spårningssystemet för fotbollsspelare?
I början av 2000-talet ville idrottsorganisationerna ge så mycket information som möjligt till åskådare och analytiker för att driva sitt intresse. Studien av idéer som gör att du kan få mest information om en fotbollsmatch har börjat.
Ursprungligen fanns det ett förslag att bädda in ett speciellt chip i en fotboll, som kommer att bestämma dess hastighet och körda avstånd. I framtiden var det planerat att sy samma chips i fotbollsspelarnas utrustning. FIFA avslog emellertid detta erbjudande. Organisationen ansåg troligen att utseendet på chips skulle påverka ballens flygning och orsaka obehag för spelarna.
Därefter uppmärksammades den teknik som utvecklats av SAAB. För sina flygplan använde hon mjukvara som möjliggör realtidsbestämning av positionen för luftmål i rymden, avståndet som reser av dem etc.
Baserat på denna teknik anpassade uppfinnarna från Sverige den för användning i sport. TRACAB används nu inte bara i fotboll utan också i basket, baseboll och andra sporter.
Evolution för optiskt spårningssystem
Varje år har tekniken mer och mer ansvar. Om folk från början såg på ett sätt att samla information om matchen, nu anför de också arbetet för att lösa kontroversiella problem.
TRACAB "lärde" att rita linjer i rymden och bestämma positionen för vissa objekt i förhållande till det. Detta gjorde det möjligt för oss att lägga till en datordefinition av offside och målade mål.
Om domaren inte kan avgöra om det fanns en offside-position drar systemet en linje parallellt med målet genom försvararen och analyserar den angripande spelarens position relativt den. När det är oklart om det fanns ett mål efter att ha träffat och kastat bollen ut ur målet, tog TRACAB också till det. Systemet hittar bilden som tagits när bollen var så långt bortom linjen och avgör om den passerade hela linjen.